Wywiad z absolwentami GiGi

  „Jeśli stoisz na starcie przygody tworzenia gier lub projektowania graficznego to GWSP będzie świetnym punktem zaczepienia! „

Rozmowa z rodzeństwem Szuryn – Panią Joanną i Panem Dariuszem – absolwentami studiów licencjackich, w ramach specjalności Projektowanie gier.

Jesteście ciekawi dlaczego warto studiować w GWSP Chorzów?

Zapraszamy do artykułu!

 

Dlaczego zdecydowaliście się Państwo na podjęcie studiów w GWSP?

Joanna Szuryn: Zdecydowałam się na podjęcie studiów w GWSP ponieważ chciałam, rozpocząć przygodę z projektowaniem gier i uzyskać informacje od samych twórców, jak to wygląda w praktyce.

Dariusz Szuryn: Przede wszystkim dobre opinie i chęć poznania nowego zawodu, który jest bliski moim zainteresowaniom.

Co się Państwu najbardziej podobało w trakcie studiów i jakie są według Was zalety studiowania
w GWSP?

JS: Najbardziej cenię atmosferę, zarówno na samej Uczelni, jak i w trakcie trwania zajęć, ponieważ uważam, że sama wiedza jest ważnym aspektem, ale przekazywana w odpowiedniej atmosferze daje prawdziwe efekty.

DS: Ciepło od strony wykładowców, z każdym problemem można się zwrócić. Panie z dziekanatu również są bardzo uprzejme.

Co dały Państwu studia w GWSP – jakie przyniosły korzyści?

JS: Pozyskałam niewątpliwie cenną wiedzę z zakresu projektowania graficznego i projektowania gier, ale nauczyłam się tu również bycia twardą w dążeniu do zamierzonego celu, w tym ukończenia przygody na uczelni zwieńczonej stworzeniem swojego pierwszego prototypu gry planszowej.

DS: Nauczyłem się warsztatu potrzebnego do pracy grafika i projektanta gier. Z pozoru proste tematy mają w sobie dużo głębi i tak jest w przypadku tworzenia gier i projektów graficznych.

W jakiś sposób studia w GWSP zainspirowały Państwa w podejmowaniu dalszych decyzji edukacyjnych i/lub zawodowych?

JS: Zainspirowali mnie wykładowcy – ich wiedza oraz to, że sami wykonują zawody związane z tematyką wiedzy przekazywanej studentom. Na zajęciach pokazali jak wygląda projektowanie w praktyce. Poza tym, od wielu wykładowców dało się odczuć pasję do wykonywanego zawodu, do tego co profesjonalnie robią poza murami uczelni.

DS: Podjęcie stworzenia gry zainspirowało mnie do wcielenia w życie projektu nad którym powoli pracuję od wielu lat.

Jakie są Państwa dalsze plany edukacyjne i/lub zawodowe, co zamierzacie teraz robić?

JS: Zamierzam ciągle kształcić się w zakresie projektowania gier. Postawię na praktykę!

DS: Zamierzam ćwiczyć i doskonalić się w zawodzie projektanta gier. Jest to jedno z marzeń, których nie porzucę – rozwija mnie i motywuje do pracy nad szlifowaniem swoich umiejętności.

W jaki sposób studia w GWSP wpłynęły na Państwa życie? Co się zmieniło?

JS: Zmieniło się moje postrzeganie tego, ile jestem w stanie poświęcić, aby zrealizować swoje cele i wyzwania. Poprawie uległa moja samodyscyplina, a także same umiejętności w zakresie grafiki.

DS: Studia w GWSP nauczyły mnie wytrwałości i ciężkiej pracy, a przede wszystkim tego, by się nie poddawać i wierzyć w osiągnięcie celu.

Co będziecie Państwo wspominać z okresu studiów w GWSP?

JS: Będę miło wspominała kadrę, ludzi których poznałam i samo poczucie bycia studentką.

DS: Wykładowców, dziekanat, zajęcia i przede wszystkim obronę pracy dyplomowej. Sam przebieg pisania pracy, pomimo wielu trudów, wzlotów i upadków jest warty zapamiętania.

Co powiedzieliby Państwo kandydatom zastanawiającym się nad studiami w GWSP?

JS: Powiedziałabym, że jeśli – tak jak ja w przeszłości – stoją na starcie przygody czy to projektowania graficznego, czy tworzenia gier to GWSP będzie świetnym punktem zaczepienia.

DS: Powiedziałbym – wybierać! Dużo można się nauczyć merytorycznie od prowadzących-praktyków, ale też nabywać ważnych umiejętności miękkich, w tym np. cierpliwości i ciężkiej pracy.

Na zakończenie, proszę powiedzieć czy coś jeszcze chcieliby Państwo dodać?

DS: Myślę, że sama Uczelnia jest bardzo fajnym miejscem i można tu poznać wiele ciekawych osób dających inspirację do pracy nad warsztatem grafika i projektanta gier.

JS: Moje przemyślenia to będą raczej życzenia dla GWSP, aby dalej się rozwijało, rosło w siłę, aby jak najwięcej absolwentów kończyło przygodę z GWSP z otrzymanym dyplomem, uśmiechem na twarzy i gotowością do dalszego rozwoju w przemyśle growym i nie tylko.

 

Serdecznie dziękujemy za życzenia, poświęcony czas i udzielone odpowiedzi. Jednocześnie gratulujemy Pani Joannie i Panu Dariuszowi stworzenia świetnej, dopracowanej gry i obronienia dyplomów. Również życzymy dalszych sukcesów i realizacji wszystkich wyznaczanych sobie celów zarówno na płaszczyznach edukacyjno-zawodowych, jak i osobistych. Zapraszamy również do dalszego korzystania z oferty edukacyjnej GWSP. Na  absolwentów czekają bonusy 😉

 

Jeśli zastanawiasz się nad wyborem Uczelni, bądź jak Pani Asia i Pan Darek – studiuj w GWSP

Czekamy na Ciebie 😉

Marsz emocji bez oklasków

Serdecznie zapraszamy na Projekt: „Marsz emocji bez oklasków” na zakończenie roku akademickiego 2021/2022 w wykonaniu studentów II i III roku kierunku Terapia artystyczna – specjalność Arteterapia Górnośląskiej Wyższej Szkoły Przedsiębiorczości im. Karola Goduli w Chorzowie, który odbędzie się w dniu 26 czerwca 2022 roku, o godz. 15.00, sala: Aula B1 (Budynek B); opieka merytoryczna: mgr Joanna Bronisławska i prof. dr hab. Jolanta Jastrząb.

Game Jame w GWSP

Górnośląska Wyższa Szkoła Przedsiębiorczości w Chorzowie zaprasza na kolejny Game Jame – maraton projektowania gier!

 

Zgłoszenia:
Studenci uczelni GWSP mogą wziąć udział w wydarzeniu bez wcześniejszych zgłoszeń. Zachęcamy do szukania osób do grup na Discordzie uczelni.
Dla osób z zewnątrz prosimy o zgłoszenie udziału na adres: gamejamowo@gmail.com
Termin zgłoszeń do 01.12.2022 r. do godz. 23.59.

 

Reguły (skrót):
Uczestnicy indywidualnie lub w grupach pracują nad grami. Brak ograniczeń co do liczby członków zespołu.
Zapraszamy do pracy zarówno nad grami cyfrowymi, jak analogowymi (planszowymi, fabularnymi, larpami, terenowymi lub innymi).
Prosimy o zabranie własnego sprzętu oraz materiałów.
Pełne reguły na plakacie wydarzenia.

 

Miesiąc Gier i Grafiki w GWSP

Górnośląska Wyższa Szkoła Przedsiębiorczości w Chorzowie zaprasza na Miesiąc Gier i Grafiki! Seria spotkań ze świetnymi praktykami od lat pracującymi w branży growej i projektowej jest otwarta zarówno dla studentów, jak i dla ludzi z zewnątrz.
Harmonogram wydarzenia przedstawia się następująco:
🔹 Set the stage, czyli zanim zaczniemy robić grę!
Maria Borys-Piątkowska (Flying Wild Hog Games, Graj Kolektyw)
Piątek 13.05, 18:30-19:30
Spotkanie zdalne
🔹 Raz widzisz, raz nie widzisz. Projektowanie i postrzeganie
Magdalena Giertuga (ASP Katowice)
Niedziela 15.05, 9:30-11:30
Warsztat na GWSP
Zapisy na warsztat: kursy@gwsp.edu.pl
Zapraszamy studentów GWSP oraz osoby spoza uczelni, warsztat darmowy.
🔹 Feedback: podstawy przyjmowania i analizowania
Łukasz Kołodziej (Fajerbol)
Piątek 20.05, 18:00-19:00
Spotkanie zdalne
🔹 Promocja gier z wykorzystaniem Social Mediów
Edyta Tylka
Piątek 27.05, 18:00-19:00
Spotkanie zdalne
🔹 Slow Games: gry jako narzędzia refleksji
Artur Ganszyniec (Different Tales)
Sobota 28.05, 10:00-11:00
Spotkanie zdalne (z transmisją na GWSP)
🔹 Jak grać z dziećmi w RPG? (wywiad)
Marcin Kubiesa (Szkoła Wyobraźni)
Sobota 28.05, 11:30-12:30
Spotkanie zdalne (z transmisją na GWSP)
🔹 Wprowadzenie do podstaw zawodu Product Designera
Julianna Zych-Luty
Sobota 28.05, 13:00-14:00
Spotkanie na GWSP
🔹 Triumf typografii. Reguła i intuicja
Grzegorz Izdebski
Sobota 28.05, 14:30-15:30
Spotkanie na GWSP
🔹 Jak przełożyć wnioski z badań na konkretne założenia?
Natalia Kacprzyk (Tenka)
Niedziela 29.05, 11:00-13:00
Warsztat na GWSP
Zapisy na warsztat: kursy@gwsp.edu.pl
Zapraszamy studentów GWSP, w razie wolnych miejsc ogłosimy zapisy dla osób z zewnątrz, warsztat darmowy.

Nasi Studenci na Cyberiadzie

Studenci kierunku Gry i grafika interaktywna wzięli udział w Ogólnopolskich Mistrzostwach w Projektowaniu Gier Komputerowych „Cyberiada”. Poczas  6-dniowego wyjazdu do Krakowa Studenci przygotowali gry komputerowe w które zagrać może każdy z Was. Gry powstały na pierwszym Cyberiadowym Game Jamie, gdzie drużyny z naszej Uczelni zajęły kolejno 1 oraz 2 miejsce. Zachęcamy do testowania gier:

Miesiąc gier w GWSP

Wszystkich pasjonatów gier komputerowych i planszowych oraz wszystkich tych, którzy swoją przyszłość zawodową wiążą z branżą gier zapraszamy na „Miesiąc gier w GWSP”. To cykl otwartych, bezpłatnych wykładów prowadzonych przez doświadczonych praktyków z branży gier. Wykłady prowadzone są w formie online na platformie zoom i na Facebooku. Odwiedź naszą stronę na facebooku i dowiedz się więcej. W programie „Miesiąca gier w GWSP” znajdziecie:

  • 8.05, 19:00 – Oscar Rios Mistakes all new authors make (spotkanie w języku angielskim)
    Oscar Rios od 2012 prowadzi wydawnictwo gier fabularnych Golden Goblin Press, ma też na koncie współpracę z licznymi innymi wydawnictwami oraz autorstwo licznych opowiadań. W swojej długiej pracy nie tylko był początkującym autorem i projektantem, ale i miał kontakt z wieloma innymi, a na spotkaniu opowie, jakie błędy najczęściej się u nich powtarzają.
  • 15.05, 12:00 – Wojciech Rzadek Jak powstają gry planszowe
    Podczas spotkania uczestnicy zapoznają się z procesem tworzenia gier planszowych, od pomysłu aż po produkcję. Zaprezentowany zostanie przez Wojciecha Rzadka, game designera oraz developpera pracującego od 11 lat w branży gier planszowych.
  • 16.05, 12:00 – Adam Wieczorek Organizacja procesu redakcyjnego gier fabularnych
    Podczas prezentacji omówię najważniejsze zagadnienia i problemy, jakie stawia przed wydawcą proces redakcji gry fabularnej – od licencji, przez tłumaczenie, redakcję, korektę i skład, aż do druku i późniejszej dystrybucji gotowego produktu w wersji cyfrowej i fizycznej.
  • 16.05, 16:00 – Maria Borys–Piątkowska Narrative Designer przez Duże ND, czyli o współpracy przy tworzeniu gry
    Gry robią zespoły. Krążą różne legendy o tym, jak wygląda współpraca między zespołami podczas produkcji gry – a to, że story można zmieniać do samego końca, a to, że marketing zawsze mówi co innego niż ostatecznie przekazuje gra, a wszyscy i tak mają powiedziane, że gameplay jest najważniejszy. O tych i o innych mitach z zakresu wspólnego procesu tworzenia gry opowiem podczas mojej prelekcji. Przedstawię poszczególne warstwy współpracy między poszczególnymi zespołami i udowodnię, że Narrative Designer to pełnoprawny Designer.
  • 23.05, 12:00 – Tomasz Misterka Projektowanie gier RPG – pracowite hobby
    Projektowanie gier RPG jako hobby, które wymaga rozwoju. Poszukiwanie materiałów i inspiracji. Tworzenie bazy pod własne projekty.
  • 30.05, 17:30 – Krzysztof Chmielewski Startup w gamedevie – how 2 play & how 2 pay
    „Mam 3 kolegów i grę – jak zrobić z tego biznes”. Jak (i kiedy) założyć małe studio gamedevowe? Z jakimi kosztami trzeba się liczyć? Co muszę wiedzieć przed założeniem studia? Ile można na tym stracić –i jak jednak zarobić?
  • 06.06, 15:30 – Łukasz Kołodziej – Jak zbudować Kraków
    Małe studio robiące duże gry, czyli kilka słów o tym, jak podzielić większy projekt na mniejsze elementy, po co to robić i co można na tym zyskać.

Górnośląska Wyższa Szkoła
Przedsiębiorczości im. Karola Goduli

ul. Racławicka 23,
41-506 Chorzów

Tel. 32 349 48 00
Fax 32 349 48 01
E-mail: gwsp@gwsp.edu.pl

Górnośląska Wyższa Szkoła Przedsiębiorczości im. Karola Goduli 2023
Wszelkie Prawa Zastrzeżone Polityka prywatności