Polski  English
GWSP - studia Śląsk, Chorzów, Katowice
Studia Podyplomowe
nk.pl

fb.com

youtube.com
kandydat                student                studia podyplomowe                galeria                kontakt
menu
Forum Młodzieżowe
III Śląskie Młodzieżowe Forum Przedsiębiorczości

IV Śląskie Młodzieżowe Forum Przedsiębiorczości - 26.10.2011 (środa)

Śląskie Młodzieżowe Forum Przedsiębiorczości jest skierowane do młodzieży lubiącej angażować się w organizację różnorodnych przedsięwzięć, dla której nie ma rzeczy niemożliwych oraz która lubi dobrą zabawę!

Serdecznie zapraszamy uczniów szkół ponadgimnazjalnych z terenu całego województwa śląskiego wraz z opiekunami! Udział w imprezie jest bezpłatny. Rejestracja Uczestników następuje poprzez przesłanie formularza zgłoszeniowego. Uczestnicy IV Forum otrzymają zaświadczenia o uczestnictwie.

Program:
11.30 - 12.00 Rejestracja Uczestników
12.00 - 12.15 Uroczyste otwarcie Forum - prof. Andrzej Klasik, Rektor GWSP
12.15 - 13.00 Pokaz specjalny "Wrota do świata iluzji - występ Tomasz Kabisa"
13.00 - 13.15 Przerwa
13.15 - 15.00 6 równoległych warsztatów*

IV Śląskie Młodzieżowe Forum Przedsiębiorczości jest współfinansowane ze środków budżetu województwa śląskiego.

Śląskie. Pozytywna Energia


* Opis warsztatów

Warsztat nr 1 - REKRUTACJA ZAMKNIĘTA


Nazwa: Kultura na "Parkiecie"
Prowadzący: Bogusława Radgowska - Wawreczko
Opis:
Warsztat rozwijający umiejętność podejmowania trafnych decyzji inwestycyjnych, poprzez wirtualne inwestowanie na Giełdzie Papierów Wartościowych – gra strategiczna.

Harmonogram warsztatu:
  1. Wprowadzenie teoretyczne do tematu, wraz z rozdaniem materiałów warsztatowych;
    (przedstawienie zasad gry),
  2. Gra
    • podział grupy warsztatowej na 5-cio osobowe zespoły,
    • wybranie w każdym zespole lidera i księgowego,
    • określenie przez grupę polityki portfela wraz z uzasadnieniem,
    • czas trwania inwestycji 6 miesięcy (6 sesji),
    • możliwość zainwestowania w 20 spółek,
    • czas na podjęcie decyzji inwestycyjnych 10 minut/sesję,
    • kwota na start: 100 000 zł,
    • min. w portfelu po 2, 4 walory / sesję,
    • przy każdej sesji min. 1 decyzja inwestycyjna,
  3. Podsumowanie aktywów w portfelu – przeliczenie walorów na PLN.
  4. Zaprezentowanie wyników
  5. Wyłonienie zwycięzców – wygrywa zespół, który podejmował najlepsze decyzje (ma najwięcej gotówki w portfelu.) Rozdanie nagród
  6. Skorelowanie wyników z założoną polityką portfela.

Warsztat nr 2 - REKRUTACJA ZAMKNIĘTA


Nazwa: Jak ciekawie połączyć kulturę i rozrywkę z ekonomią - od pomysłu do projektu
Prowadzący: Marcin Budziński
Opis:
Warsztat prowadzony metodą moderacji wizualnej w pierwszej części plenarnej ma udzielić odpowiedzi na pytanie jak w ciekawy dla młodzieży sposób połączyć kulturę i rozrywkę z ekonomią i przedsiębiorczością. Praca będzie odbywała się z wykorzystaniem kartek i mazaków i każdy z uczniów będzie aktywnym uczestnikiem warsztatu.
W kolejnej części uczniowie zostaną podzieleni na zespoły, w których konieczne będzie przygotowanie posteru informacyjnego przedstawiającego atrakcyjną koncepcję gry/ wydarzenia/produktu/pomocy dydaktycznej itp. łączącego kulturę i rozrywkę z ekonomia i przedsiębiorczością.
Następnie będzie miała miejsce prezentacja dokonań zespołowych – przygotowanych posterów oraz wspólnie zostanie wyłoniony najlepszy pomysł. Dla autorów najciekawszego pomysłu przewidziane są nagrody rzeczowe, dla wszystkich uczestników skromne upominki.
Czas trwania warsztatu 2 godziny. Maksymalna liczba uczestników 35 osób wg kolejności zgłoszeń.

Warsztat nr 3 - REKRUTACJA ZAMKNIĘTA


Nazwa: Odnajdź siebie w kulturze organizacji
Prowadzący: Arkadiusz Wawreczko
Opis:
W trakcie warsztatu uczniowie spróbują dopasować posiadaną przez nich wiedzę i umiejętności praktyczne do możliwych stanowisk pracy, funkcjonujących w przedsiębiorstwie. Poznają też, w jaki sposób można przełożyć zainteresowania na charakter wykonywanej przez nich pracy.
Warsztat składa się z 3 części. W pierwszej uczniowie zostaną wprowadzeni do tematyki warsztatu poprzez wysłuchanie krótkiej prezentacji. Druga część będzie polegała na wypełnieniu specjalnie przygotowanego formularza, w którym uczestnicy wypiszą swoje zainteresowania/hobby i czynności, które potrafią wykonywać. Następnie na osobnej kartce zapiszą co najmniej 7 zawodów (stanowisk pracy), które chcieliby wykonywać w przyszłości. Kolejnym etapem będzie przekazanie formularza (bez kartki z zawodami (stanowiskami pracy) osobie siedzącej obok, której zadaniem będzie wypisanie co najmniej 7 zawodów (stanowisk pracy), w których zdolności te mogą zostać wykorzystane. W trzeciej części nastąpi porównanie propozycji i ich omówienie.

Dodatkowe warsztaty


Warsztat nr 4


Nazwa: Przełam nudę - zostań logistykiem
Prowadzący: Edyta Klosa
Opis:
Celem warsztatów jest uświadomienie uczestnikom znaczenia logistyki w firmach, w jakich przyjdzie im kiedyś pracować oraz możliwości zrobienia satysfakcjonującej kariery zawodowej w tej dziedzinie. Warsztaty rozpoczną się dyskusją na temat znanych uczestnikom firm logistycznych i stanowisk pracy odpowiedzialnych za logistykę. Poznają zadania, jakie pełnią logistycy oraz przyczyny popularności tego zawodu na rynku pracy. Następnie uczestnicy wezmą udział w studium przypadku firmy, które pozwoli im zrozumieć unikalną rolę, jaką logistyka pełni w firmie oraz podstawowe zasady, na jakich opiera się "myślenie logistyczne". Warsztat zakończy szczegółowa prezentacja umiejętności i wiedzy.

Warsztat nr 5


Nazwa: Projektowanie zabawy (kwestia mechaniki gry w codziennym życiu i projektowania interakcji)
Prowadzący: Jakub Cikała, asystent w pracowni Technik cyfrowych i intermediów na Wydziale Grafiki Akademii Sztuk Pięknych w Katowicach. Członek Polskiego Towarzystwa Badania Gier. Projektant, grafik, gracz.
Opis:
Celem warsztatów będzie, w grupach, zaproponowanie rozwiązania istniejącego problemu poprzez zabawę. Chętni zostaną podzieleni na grupy oraz dostaną do wyboru problemy, dla których przeprowadzą analizę, oraz zaproponują rozwiązania.

Warsztat nr 6


Nazwa: Myśl jak zwycięzca - Trening Twórczości
Prowadzący: Jolanta Łysakowska - Trener Rozwoju Osobistego, NLP i Hipnozy
Opis:
Celem warsztatu jest wyjście poza schematy i rozbudzenie myślenia twórczego. Podczas spotkania uczestnicy będą mieli okazję do obserwacji, doświadczania i działania w obszarach niespotykanych na co dzień. Wspólnie z prowadzącymi będą uczestniczyć w prezentacji technik związanych z sugestią i autosugestią.

Młodzieżowe Forum - zaproszenie
Młodzieżowe Forum - formularz zgłoszeniowy

Młodzieżowe Forum - zaproszenie (aktualne)
Młodzieżowe Forum - formularz zgłoszeniowy (aktualny)
wyszukiwarka
Wpisz interesującą cię frazę, słowa itp



wirtualny dziekanat
Login:
Hasło:
nk.pl  fb.com  youtube.com
kandydat                student                studia podyplomowe                galeria                kontakt
Copyright © 2008-2012 GWSP